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AIKA エイカ オンライン CBTりぽーとふぁいなる 

AIKAからこんばんわ

AIKA Online

CBTへ参加した皆様お疲れ様でした。

エイカオンラインの記事を書いているブログをいくつか拝見してきたのですが、
良い,普通,悪いなど、やはり皆さんの反応は様々でした。

CBTでの私的エイカの総評は、平凡 なMMORPG。

エイカの特徴でもあり、個人的にかなり期待していた大規模戦とプラン。
勝手に期待しすぎていたのか、思い描いていたものと少々ズレていた事もあり、
OBTが待ち遠しくなるまでには至りませんでした。


とりあえず、↑の続きの前に、最終日の座談会後にあったイベントレポでも。

座談会は参加出来なかったのだけど、CBT終了前に少しSSを撮っておこうとINした所、
丁度GMさんのテロップが流れてまして、何か始まるらしい?!

座談会Special?!

他国民と会話できない仕様につき、他国民へ伝えたい事をGMが代弁してくれる座談会Special。

大規模戦でも思いましたが、やっぱりGMのノリは私に合わないらしい(;´Д`A ```
ユーザーに近い目線で親しみやすくという理由かわかりませんが、何か履き違えてるような?
頑張ってた(と思う)GMさんには申し訳ないのですが、ちょっとキモかった…です。

まぁそれはいいとして、座談会Specialの後は、MMOではお約束のモンスター大襲撃!

AIKA CBT最終イベント!

次から次へとデカイMobが沸いてきて、街の入り口辺りも大惨事にっ!!
でも、CBT最後を締めくくる良いお祭りになりました!

…と言っても、殺されまくりでしたが(笑

もちろん死にまくり(笑

一向に沈着しない状態のままCBT終了の22時が近づいてきて終了を促すテロップが。

OBTで会いましょう!

Mobに滅ぼされてTHE ENDという無茶苦茶な締めで終了(笑
しかも沸かせすぎて怒られたようです。
(ぶっちゃけ実際は予定通りの演出なんでしょうけども(ΦωΦ)ふふふ・・・・)

そんな感じで、余韻に浸ることもできないままCBTは終わりを迎えたのでありました!



さて、冒頭の話に戻りまして。

大規模戦は、3ヶ月もすれば過疎るMMOが大半な中、数ヵ月経っても数百人規模集まるのか?
同一マップ内ならまだしも、5カ国のマップ(別マップ)を行き来する仕様な為、大人数が絶対条件。
メインコンテンツの一つでありながら大乱戦が機能しなくなるのではという心配が強いです…。

プランは、すごく可愛いのだけど、CBTの段階(子供まで)では可愛い止まり。
熱中できるようなプラスαがないと飽きられるのも早そうだなと思いました(;´▽`A``

そうは言っても、プラン以外に生産や装備強化などのサブコンテンツは用意されていますし、
また、設定等オプションもなかなか充実していて、基本的には親切設計の良質MMOなイメージ。

意味あるの?

だけども、例えば↑のジャンプもそうですが、どれをとっても何かが足らず詰めが甘い。
その結果、現段階では他ゲーと大差のない平凡なMMOという結論に繋がりました。

ポテンシャルは決して低くないと思うのですが、まだまだ引き出されているとは言えない状態。
CBTの荒削り状態からオープンβ,正式への移行でどこまで完成度を上げてくるかで、
今後のエイカオンラインの命運が分かれるかもしれません。

今月下旬にはオープンβが始まるようですので、気になった方は遊んでみては如何でしょうか。

以上、エイカオンラインCBTレビュー最終回でした。

あでおーす(*゚▽゚*)



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|このエントリーをはてなブックマークに追加 |はてなブックマーク - AIKA エイカ オンライン CBTりぽーとふぁいなる [ 2009/11/18 21:20 ] エイカ オンライン | TB(0) | CM(2)

CBTお疲れ様でした。
そして座談会&モンスター大襲撃イベントもお疲れ様でした。
まさか同サーバだったとは…
とはいえ、大襲撃イベントの時一瞬でしたが
ジルさんのキャラが目の前を通り過ぎたような気がします(笑)
[ 2009/11/19 23:29 ] [ 編集 ]
◆KNITさん
お疲れ様でしたー。
うっほ、目撃されてましたか(笑
イベ時はSS撮るためにUI消してた事が多く全然気がつきませんでしたm(。_。;))m ペコペコ…
[ 2009/11/20 20:03 ] [ 編集 ]
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